TOQUE TÁCTICOENTRENAMIENTO
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Juegos reducidos

Presion tras perdida en cinco segundos

Activar reaccion colectiva, cerrar pase de salida y recuperar antes de que el rival pueda progresar.

Objetivo
presion
Duración
14-20 min
Jugadores
7v7 + 3 apoyos
Nivel
Intermedio

Propósito y condiciones de uso

Juego condicionado para transformar la perdida en una accion colectiva inmediata. La tarea entrena orientacion corporal, cercania entre jugadores y lectura del primer pase rival.

Espacio de trabajo: 32x28 m.

Etapa recomendada: Sub 16 - Primera.

Demanda prevista: Alta.

Conceptos relacionados: Transicion defensiva, Reaccion, Compactar, Recuperacion.

Resumen ejecutivo

Es una pieza clave para equipos que quieren atacar con muchos jugadores sin quedar expuestos. La presion tras perdida reduce metros hacia atras y permite sostener dominio territorial.

Contexto

Gatillo

Perdida en zona activa con tres o mas jugadores cerca del balon.

Regla

Cinco segundos para recuperar o forzar pase hacia atras.

Mision

Primer jugador frena, cercanos cierran opciones y alejados protegen profundidad.

Principios

  • Reaccion inmediata
  • Cerrar dentro
  • Perseguir adelante
  • Segunda jugada

Organización

Organización

Juego reducido con apoyos exteriores y zonas de escape rival.

Reglas y condicionantes

Si el equipo recupera en cinco segundos, conserva ataque y suma punto extra.

Material

Conos, petos, cronometro visible y pelotas de reposicion rapida.

Proceso de trabajo

  • Iniciar juego libre con apoyos exteriores.
  • Marcar verbalmente cada perdida para activar conteo de cinco segundos.
  • Puntuar recuperacion inmediata o pase rival hacia atras.
  • Agregar zonas de escape para medir si la presion realmente encierra.

Correcciones del entrenador

  • No todos van al balon: uno acosa, otros cierran lineas.
  • El primer gesto tras perdida define si el equipo corre hacia adelante o hacia atras.
  • La distancia previa en ataque condiciona la calidad de la transicion.

Carga

Densidad

Bloques cortos de 3 minutos con pausas completas.

Intensidad

Muy alta por aceleraciones y cambios de rol.

Adaptación

Ampliar espacio si la presion domina demasiado o reducirlo si no hay recuperaciones.

Progresiones

Punto de análisis

Zona de castigo

Desarrollo

Si el rival sale por dentro, vale doble.

Punto de análisis

Recuperar y finalizar

Desarrollo

Tras robo, finalizar en miniporteria en tres pases.

Punto de análisis

Sin aviso

Desarrollo

Quitar conteo verbal para que el equipo lo active solo.

Análisis

Punto de análisis

Conducta buscada

Desarrollo

El equipo pierde y achica hacia el balon, evitando el primer pase limpio del rival.

Punto de análisis

Correccion

Desarrollo

Si la presion llega tarde, priorizar cerrar dentro y temporizar antes que perseguir sin cobertura.

Aplicación práctica

Conecta con modelo ofensivo dominante y con equipos que quieren recuperar alto despues de atacar.